Dreamcast

Emulador de Sega Dreamcast en el navegador (Flycast). Suelta tu juego en la pantalla y juega: la BIOS ya está incluida.

BIOS: … Núcleo: cargando… ⌨ Teclado
— FPS
Suelta aquí los archivos de tu juego
.chd · .gdi (con sus pistas) · .cdi · .cue · .zip — después pulsa «Jugar»

Archivos del juego

Añade aquí todo lo que forma tu juego: un .chd, .cdi o .iso solo, o un .gdi/.cue con todas sus pistas (.bin/.raw). Puedes soltar los archivos sobre la pantalla, añadir una carpeta entera o subir un .zip (se lee por dentro). Cuando no falte nada, pulsa «Jugar».

Imagen y sonido

Sonido

Resolución interna

Más resolución = imagen más nítida, pero más carga para la GPU. Si baja de 60 FPS, vuelve a 640×480.

Escala de pantalla

Rendimiento

Límite de FPS: fija la velocidad máxima del emulador (60 es la velocidad real de Dreamcast; evita que el juego vaya rápido en monitores de 120/144 Hz). Poner menos de 60 también ralentiza el juego en la misma proporción. Salto de fotogramas: dibuja menos imágenes pero mantiene la velocidad del juego (ayuda si la GPU va justa). Reloj SH4: bajarlo reduce el trabajo de la CPU emulada y puede subir los FPS a costa de algo de fidelidad (se aplica mejor antes de pulsar «Jugar»). Ajuste automático: si el juego va lento, activa solo el salto de fotogramas y baja la resolución. Mantén el filtro CRT apagado en equipos modestos: consume GPU.

Filtro CRT

Todo se guarda solo en este navegador. La tecla C activa/desactiva el filtro CRT (se puede cambiar en «Controles de teclado»).

Cargar desde Google Drive

Pega el enlace de un archivo (.iso, .chd, .cdi, .gdi…) o de una carpeta de Drive con todas las pistas, uno por línea, compartidos como «Cualquier persona con el enlace». También se aceptan .zip. Los archivos van a la lista de arriba y se descargan al pulsar «Jugar».

Clave de API de Google (solo si este sitio no tiene el proxy de Drive)
  1. En Google Cloud Console crea un proyecto y activa Google Drive API.
  2. En «Credenciales» crea una clave de API.
  3. Recomendado: restríngela a la API de Drive y a tu dominio (referente HTTP).
  4. Comparte el archivo o la carpeta en Drive con «Cualquier persona con el enlace».

La clave se guarda solo en tu navegador. Los archivos privados no funcionan desde aquí, Si tu equipo tiene poca memoria RAM, un .chd pesa bastante menos que un .iso o un .gdi con pistas.

Progreso y tarjetas VMU

Tu progreso se guarda solo, como en una Dreamcast: guarda dentro del juego en el VMU (normalmente la ranura A1) y los datos se conservan en este navegador al cerrar o recargar la página.

Importar VMU en la ranura

Exporta tus VMU (.bin de 128 KB) para hacer copia de seguridad o llevarlos a otro navegador o emulador. Importar solo es posible antes de iniciar un juego. Si borras los datos del sitio en el navegador, se pierden los VMU guardados.

Controles de teclado

Pulsa un control y luego la tecla o letra que quieras asignarle (Esc cancela). Incluye atajos para pausar, mostrar los FPS y la pantalla completa. Si esa tecla ya se usa en otro control, se intercambian. Se guarda automáticamente.

Cruceta y stick

La mayoría de los juegos 3D de Dreamcast (Sonic Adventure, Crazy Taxi, Shenmue…) mueven al personaje con el stick analógico, no con la cruceta digital. Por eso las flechas del teclado ahora envían las dos señales a la vez. Con el juego en marcha, el contador de FPS muestra una línea «Entrada» con lo que el emulador está recibiendo.

Con mando: conéctalo y pulsa un botón hasta que el indicador marque «Mando». A/B/X/Y siguen la posición de los botones del mando de Dreamcast, los gatillos L/R van a L2/R2 (y también a L1/R1), y el stick izquierdo mueve el personaje (analógico, proporcional) y además actúa como cruceta en los menús; esto se puede cambiar en «Cruceta y stick». Funcionan hasta 4 mandos. El contador de FPS (arriba a la izquierda, se oculta con su botón o su tecla) muestra la velocidad de emulación: 60 es a pleno rendimiento (50 en juegos PAL); «Pantalla» es la tasa de refresco del navegador.

Cómo empezar

  1. BIOS: ya viene incluida (dc_boot.bin y dc_flash.bin). Si falla su carga, suelta esos dos archivos sobre la pantalla.
  2. Juego: suelta tu imagen .chd, .cdi, .cue o .gdi. Para un .gdi o .cue, suelta a la vez el archivo y todos sus ficheros de pistas (.bin/.raw). También puedes subir un .zip con todo dentro. Después pulsa «Jugar».
  3. Cambiar de juego: el emulador solo carga un juego por sesión; recarga la página para cambiar.
Registro del núcleo (para diagnosticar problemas)

Basado en Flycast (GPLv2). La BIOS de Dreamcast es de Sega y se aporta aquí para uso personal; los juegos no están incluidos: aporta los tuyos. Todo se ejecuta en tu navegador y nada se sube a ningún servidor.